Microsoft đang tuyển dụng kỹ sư phần mềm để phát triển game 3D cho chatbot AI Copilot, báo hiệu tham vọng mở rộng ứng dụng AI vào lĩnh vực giải trí tương tác.
Microsoft đang đẩy mạnh nỗ lực tích hợp trải nghiệm game 3D vào nền tảng chatbot AI Copilot. Thông tin tuyển dụng kỹ sư phần mềm cao cấp tại Bắc Kinh, chuyên về các động cơ render 3D như Babylon.js, three.js và Unity, được công bố trong tuần này, cho thấy rõ tham vọng này của gã khổng lồ công nghệ.
Mô tả công việc nhấn mạnh vào “niềm đam mê với game” và mong muốn “xây dựng các giải pháp sáng tạo cho hàng tỷ người dùng”, ám chỉ mục tiêu đưa trải nghiệm game đến với lượng người dùng khổng lồ của Copilot.
Mở rộng ứng dụng AI trong lĩnh vực game
Động thái này không phải là bước đi đầu tiên của Microsoft trong việc kết hợp game và AI. Hồi tháng 2, Microsoft đã giới thiệu mô hình AI Muse, được huấn luyện dựa trên game Bleeding Edge, có khả năng tạo ra gameplay được render bởi AI.
Mô hình này hiểu được vật lý trong game và phản ứng của game với hành động của người chơi, mở ra tiềm năng cho việc tạo ra các trải nghiệm game tương tác ngắn ngay trên Copilot. Hơn nữa, vào tháng 5/2022, Microsoft đã công bố kế hoạch tích hợp Copilot vào các trò chơi điện tử, bắt đầu với Minecraft. Bản demo cho thấy Copilot có thể trả lời các câu hỏi trong game, tìm kiếm vật liệu và hướng dẫn người chơi hoàn thành nhiệm vụ.
Việc tuyển dụng kỹ sư phần mềm chuyên về động cơ render 3D cho thấy Microsoft đang nghiêm túc đầu tư vào việc phát triển trải nghiệm game 3D hoàn chỉnh hơn cho Copilot.
Việc sử dụng các công nghệ như Babylon.js, three.js và Unity, vốn được sử dụng rộng rãi trong việc phát triển game trên trình duyệt web, cho thấy khả năng Microsoft sẽ hướng tới việc cung cấp các trải nghiệm game 3D trực tiếp trên nền tảng Copilot mà không cần cài đặt thêm phần mềm.